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信息来源:互联网 发布时间:2024-06-15
在《封神第一部》的视效建造过程当中,道格拉斯以为像雷震子这类数字脚色,从观点设想到最初的完成结果上,难度都是比力大的,需求找到适宜的供给商来做
在《封神第一部》的视效建造过程当中,道格拉斯以为像雷震子这类数字脚色,从观点设想到最初的完成结果上,难度都是比力大的,需求找到适宜的供给商来做。CG脚色与实拍演员的互动,好比最初彩蛋里闻太师骑着数字生物墨麒麟进场,关于殊效建造来讲,也都出格有难度。
至截稿前,《封神第一部》上映64天,票房打破26亿元。今朝,该片连续在外洋刊行,昔日起在北美上映。关于第二部的建造,也行将提上日程。克日,新京报专访了《封神三部曲》的视效总监道格拉斯·汉斯·史姑娘,请他报告到场这其中国神话故事阅历的文明差别、建造过程当中的殊效难度和第二部的一些计划,他流露,关于
实在,早在建造《封神第一部》时,乌尔善和团队就曾思索过假造拍摄这类方法。道格拉斯回想,其时在美国跟数字王国殊效公司做过一些假造拍摄的测试,只不外最初没利用这类拍摄方法。“在《封神第二部》中,能够会从头思索一下假造拍摄”。
新京报:《封神第一部》曾经连续在外洋刊行,包罗9月22日在北美上映,你以为关于西方观众来讲,在观影上会有文明停滞吗?
《封神第一部》本地票房今朝已破26亿元,《封神第二部》的前期建造也将提上日程。作为视效总监的道格拉斯暗示,第二部的视效建造今朝还在相同会商中。由于视效手艺每隔几年就会有一个更新迭代,《封神第一部》的视效建造是在两三年前完成的,关于《封神第二部》的视效在手艺上能否有更新,道格拉斯流露,“能够会用到假造拍摄手艺(所谓“假造拍摄”,就是在影戏拍摄中,按照导演所请求的拍摄行动,局部镜头都在电脑里的假造场景中停止。拍摄这个镜头所需的各类元素《举动心思学》华生,包罗场景、人物、灯光等,局部被整合进了电脑,然后,导演就可以够按照本人的企图,在计较机上“批示”脚色的演出和行动,从随便角度活动他的镜头),另有AI手艺,次要是这两方面,让我们从计划大将有些纷歧样的工具”。
为了更好的了解“封神”故事和其背后的中国文明,在影戏筹办时期,道格拉斯跟从导演和其他主创团队在河南、山西、陕西停止了一次文明之旅。道格拉斯回想:“在之前到场的项目中,没有哪一个剧组做过如许的工作,那次采风对我来讲是一个十分主要的进修历程”,道格拉斯观光了海内许多博物馆,一些汗青长久的宫观寺庙、帝王墓,理解了许多中国现代的文明和手艺,“好比一些泥塑、石雕造像艺术,最初都转化为影片中的许多设想,在前期看到这些设想的时分,就可以大白为何这些工具是这么去设想的”。
道格拉斯:如今还没有,可是当前统统都有能够。中国有许多十分优良的影戏人材,团体也有一个十分好的情况,如今也是和中国影戏人协作的一个很好的机会。
道格拉斯:我很浏览乌尔善导演十分安然平静的一种心态,由于我碰见过许多项目,一些导演在压力很大的时分能够会有一点狂躁,感情不是那末不变,可是乌尔善导演团体来讨情绪十分安然平静不变的,这是第一点。
道格拉斯:一开端导演决议接纳三部连拍的时分,各人的确都有点顾忌,究竟结果要投入工夫很长,跟其他的项目40天、100天的周期都纷歧样。我们在跟一些十分有经历的先辈们相同的时分,他们提出了一个倡议,让各人在拍摄过程当中,确保各人都有充足的工夫来歇息,制止各人事情得十分辛劳,担忧导演大概是其他主创,投入的工夫太长,会影响他们太多的精神,没有充足多的工夫歇息。
道格拉斯:关于承受西方文明的观众大概美国观众来讲,看这部影片会有一点文明上的难以了解,可是影戏中转达的感情干系是相通的。《封神第一部》在北美的刊行次要在华裔比力集合的地域,而不是在团体美国全地区刊行,我以为实在能够面临更普遍的美国观众来停止刊行。
新京报:从你最早到场的中国项目《承平轮》,到《寻龙诀》,再到如今的《封神三部曲》,你能感遭到近十年来中国影戏在产业化上有甚么变革?
新京报:影片接纳三部连拍的方法,周期之长、建造难度之大,都是缔造华语影戏记载,最后你对导演的这个决议有过头么担忧吗?
道格拉斯:我出格喜好殷寿班师回朝,进到朝歌城的那一段。不论是视效级别,仍是团体故事的表述上,都十分棒,它给观众展现了全部朝歌城的许多人物,有许多恢宏的镜头,那些镜头里边也有带到贪吃,以是印象十分深入。
关于道格拉斯和设想团队来讲,雷震子这类数字脚色,从观点设想到最初的完成结果上《举动心思学》浏览,难度都是比力大的。
道格拉斯:首当其冲的必定是播种中国文明这一部门,由于全部项目做完了以后,我对中国文明有了更深化的理解。再一个就是打仗到许多关于金融、法令等方面的成绩,由于魅思映像在洛杉矶有分公司,会触及一些金融、政策上的条目,关于做影戏的人来讲,这些的确不是很好玩,但也是一个十分新的阅历,也从各个部分的主创中心学到许多,打仗和熟悉到许多十分有才调的影戏从业者。
二人在协作《寻龙诀》时,乌尔善就有组建视效公司的设法,曾就相干成绩就教过道格拉斯。影戏上映以后,道格拉斯来到北京,在跟乌尔善用饭的时分,对方第一次跟他提到了“封神”的团体故事《举动心思学》浏览。固然道格拉斯没有中国神话故事的文明布景,可是“导演是一个讲故事的妙手,把故事讲得出格好”。道格拉斯以为,全部故事有点相似于希腊神话,是发作在人和仙人之间的故事。
道格拉斯是一名美国影戏视效师,职业生活生计迄今已快要五十年,具有丰硕的经历,见证了好莱坞影戏视效的演进史。他自1976年起处置影戏视效事情,以辅佐拍照的身份到场到了影戏《星球大战》的视效事情中。凭仗《自力日》(1996年)博得第69届奥斯卡金像奖最好视觉结果奖,这也是他从业多年来博得的第一座奥斯卡小金人。2015年,他到场创作的华语影戏《寻龙诀》,为他赢下第53届台湾影戏金马奖最好视觉结果奖,也由于此次默契的协作,乌尔善导演约请他再次参加《封神三部曲》的创作团队,为中国五千年汗青的奇异设想供给手艺撑持。
别的,另有片中昆仑山的缥缈感视觉显现,从最后观点设想上,关于道格拉斯来讲,就比力难了解。昆仑山在《封神第二部》《封神第三部》中显现的更多,以是在做第一部时,就必需得有十分深入的了解。在导演和美术团队的设想中,昆仑是由神仙真气构成的,气固化后构成昆仑瑶池中的山。关于这类观点的了解,道格拉斯花了很长工夫,好比这些由气构成的山,以甚么方法活动、在3D的情况中该当如何去展示,都要有很深化的理解。
对道格拉斯来讲,到场创作“封神”这类中国传统神话故事影片,是一个全新的进修历程,要去了解此中的文明布景,消耗了许多精神。好比,《封神三部曲》中的哪吒、杨戬这些人物,关于中国观众来讲险些众所周知,天然而然就可以了解哪吒进场就会术数,有本人的性情特性,他和姜子牙、杨戬之间的干系是如何的,但在道格拉斯眼中,这些人物倒是极新的。
道格拉斯:起首是可以觉得到许多手艺上的提拔。各人经由过程一个大型项目上积聚出来的经历,再使用到下一个大型项目中去。而且,我也有存眷到许多中国动画影戏的一些胜利,以是团体来讲可以看到中国影戏有很大的前进和提拔。
第二点,我以为他是一个思想十分全面的人,表达才能十分分明。他会十分明晰的去通报事情上的诉求,在项目上十分投入,十分精神集合。导演实在很像一个戎行的将军,和主创有着很好的相同,可以批示着全部剧组做许多工作,是一个十分好的首领。
《封神三部曲》的视效总监道格拉斯·汉斯·史姑娘流露,《封神第二部》的视效手艺,能够会思索假造拍摄。
道格拉斯说,将《封神第一部》的视效程度放在当下的影戏手艺中来讲,它也是一个难度级别十分高的项目。道格拉斯提到了客岁詹姆斯·卡梅隆执导上映的《阿凡达:水之道》,“这个项目用了许多十分前沿最新的手艺去显现水,水也是视效中十分难的一部门,但关于卡梅隆来讲,他有着充沛的资本,有充沛的工夫和预算去做这个项目,团体比照来讲,我们在有限的前提下去完成(《封神第一部》),项目标难度级别还长短常高”。
在道格拉斯从前做的项目中,假如一个完整新的人物出如今脚本里,在前面就会有一些关于人物的引见,但在《封神三部曲》中完整没有这个历程《举动心思学》华生,这小我私家物一进场他就是哪吒,就有术数结果《举动心思学》华生。以是,道格拉斯必需在一开端浏览脚本,就得承受这个究竟——哪吒是一个十分成熟的人物,具有属于本人的术数。等道格拉斯完整了解“封神”故事的时分,他才发明,本来这个故事关于中国人影响是云云深入。
道格拉斯的太太迟少艾是华裔。上世纪80年月迟少艾来到美国就读于加州大学洛杉矶分校导演系,之前在海内制片厂事情过一段工夫,结业后的第一份事情是在影戏《喜福会》当导演王颖的助理《举动心思学》华生。1997年,两人成婚。婚后,道格拉斯常常来中国家假《举动心思学》浏览,有一次偶尔到场了吴宇森导演的影片《承平轮》(《承平轮》高低部别离于2014年和2015年上映),卖力一部门战役局面和承平轮最初沉船的视觉殊效。那是道格拉斯第一次到场中国影戏项目,作为一名影戏人,他很想看一下中国影戏是怎样拍摄的《举动心思学》浏览。
道格拉斯的太太迟少艾跟乌尔善导演的姐姐熟悉,也恰是经由过程这层干系,道格拉斯熟悉了乌尔善,两人常常连结着联络。有一次,乌尔善给他发了影戏《寻龙诀》的脚本,他读完以后,以为脚本十分故意思,“有点像《夺宝奇兵》系列,假如到场的话,会是一个很风趣的项目”。做完以后,他以为即使风趣,做起来也挺难的。就是这个“风趣”也“挺难”的项目《举动心思学》华生,为他博得第53届台湾影戏金马奖最好视觉结果奖。
全部《封神三部曲》的拍摄,除中国主创团队以外,另有20个国度事情职员到场到前期筹办、拍摄及前期建造傍边来,视效建造也有8个国度的视效团队到场此中。道格拉斯说,这也是为何魅思映像公司(2017年,乌尔善为了拍摄《封神三部曲》特地建立的一家视效公司)存在的一个十分主要的缘故原由,这可让中国影戏从业者可以愈加主动的到场到一个大的国际情况的影戏建造系统中去。现在许多大的视效公司的协作,早曾经克制了工夫和所在的限定,在环球许多处所都有本人的分公司,跟这类国际至公司的协作,不论是在流程上,仍是手艺上,都能供给丰硕的经历,进步事情服从。
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